130702(2) – 新動畫《Fantasista Doll》專訪「谷口悟朗」第2回:100人美少女卡片大對戰?絕不是你想的那樣!

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「アニメ!アニメ!」專訪動畫《ファンタジスタドール》製作人谷口悟朗,第2回翻譯!

以《CODE GEASS 反叛的魯路修》動畫而知名的谷口悟朗監督,將在本週六(6日)推出原創新作《ファンタジスタドール》 (Fantasista Doll ),並且擔任「創意製作人」的角色。新聞網站「アニメ!アニメ」趁動畫播出之前對他作了總共三回的長篇專訪。這是第2回的中文翻譯,分享給你們:

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130702(2) – 新動畫《ファンタジスタドール》 (Fantasista Doll )專訪「谷口悟朗」第2回:100人美少女卡片大對戰?絕不是你想的那樣! 1

今年47歲的谷口悟朗,暢談本片的幕後祕辛。

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◆ 《Fantasista Doll》的美少女們 ◆

130309(2) - 『竹劍』黃金拍檔「谷口悟朗×斎藤久」攜手打造原創動畫《ファンタジスタドール》(Fantasista Doll)將在7月首播!

左右兩端的兩位 Doll 尚未公開情報喔!

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【問】劇中角色們在目前都已揭曉,不論是人物性格和專屬色彩都區分得非常清楚。
這是由哪一位人士在什麼樣的狀況下想出來的呢?

其實這是自然而然的結果。負責人物造型設計原案的Anmi與動畫版的人物設計師加藤裕美對於這部分所做的貢獻很大。然後,我們大夥兒一邊七嘴八舌的討論,一邊興高采烈、熱熱鬧鬧的聊東聊西,整個雛型就這麼慢慢被塑造出來了。

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【問】片中登場的幾位男生,主要是扮演什麼樣的角色呢?

其實,我不想讓任何一個男性角色出現在片中。因為看動畫的客人應該都不想要看到男生吧。但是假如連半個男生都沒有,似乎也怪怪的,所以我認為在最小限度的需求之下,可以考慮安排男性角色出場。

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【問】例如,在一部以女孩子為主人公的作品中,安排一位她喜歡的男孩子登場
應該是這種題材的作品一定會出現的設定……

我偏偏不想那麼做呢!因為如果朝著那個路線方向去的話,不管怎麼製作都會受到我的壞習慣所影響,導致我很可能會往「這樣的人物關係會如何成就一個結局?或是走向破局?」等故事發展去集中(鑽牛角尖)。所以,男生愈少愈好,真正必要時才登場。

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關於男性角色的聲優選角,我特地拜託音響監督鶴岡陽太請他把「和我、齋藤久監督都很容易相處且善於交換意見」的男性聲優找進來。於是,這次的男性角色代言人,分別選中保志総一朗ラフレシアの君)、津久井教生三笠凛人)。我告訴他們兩人,希望在劇中能夠扮演好「關懷守護女主角們」的角色。

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※ 譯註:在2001年電視動畫《超能奇兵 s.CRY.ed》時,谷口悟朗擔任監督,保志総一朗領銜主演男主角カズマ,津久井教生則是完美詮釋出說話像連珠炮的ストレイト・クーガー(Straight Cougar)。三人在當時首度合作,並且結下不解之緣。

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【問】本片的主要視聽對象已經鎖定了嗎?
我們能夠說不只是男性觀眾,連女性觀眾也在主力群之中嗎?

男女都包含在內,畢竟放送時間並不是在很晚的深夜(譯註:你說謊!明明已經是24時、27時以後的時段惹)。我們始終把「一般觀眾也能放心觀賞」的念頭置於腦袋中,不僅僅是結合了Anmi、加藤裕美兩人之力的動畫人物造型,我們也盡力打造出清新脫俗、氣質優雅、陽光奔放的美少女們。

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當我們這麼做之後,我們也由衷希望女性觀眾也來看看。我心目中最理想的觀眾群分布,就是男女性的比例各佔一半。對我來說,《Fantasista Doll》或許堪稱為我在職業生涯中第一次強調女性魅力的作品吧。

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【問】說到這裡,記得《CODE GEASS 反叛的魯路修》也是大受女性粉絲的歡迎呢……

女性粉絲,在《CODE GEASS》其實不屬於我們的頭號目標。那部動畫因為具有「模型玩具」(原文:プラモデル)的商業可能性,因此我們的優先對象其實是鎖定那些喜歡 Figure、喜歡玩模型的消費者。

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《CODE GEASS》是否也受到女性觀眾的喜愛,完全要看結果論。就算是更早以前的《無限的未知》、《超能奇兵 s.CRY.ed》儘管也是深獲女性粉絲的支持,可是那些動畫在企劃初期都不是把女性觀眾列為第一優先……為了怕大家誤解,我要強調一下:我們並非完全無視女性觀眾,我是在解釋當一部動畫在開始企劃時,一定會審慎考量不同客戶群的優先順序。

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◆ 登場女性,希望最後達到100人 ◆

130702(2) – 新動畫《ファンタジスタドール》 (Fantasista Doll )專訪「谷口悟朗」第2回:100人美少女卡片大對戰?絕不是你想的那樣! 2 FINAL

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【問】根據目前專訪下來的內容,推估本片應該也是王道作品。
在這個情形之下,請問您在片中做了那些嶄新的嘗試呢?

就是人與人之間的溝通問題啊!劇中的 Doll 原本便存在卡片之中,他們假如沒有實體化,就沒辦法跟女主角進行面對面的溝通。也就是說,只能靠著手邊裝置來和 Doll 作溝通。

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如此情況和現實生活也相當接近。我們實際上要跟好朋友聯絡的時候,幾乎都是靠手機、Email 等工具。像這樣子「偶而才跟好友見面一次」的關係,我覺得和本片的世界應該很類似--不想見到對方的時候,不要見面就好啦。

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老實說,在《Fantasista Doll》的故事進展下,也會出現女主角うずめ不論怎麼大聲呼喚,Doll 始終避不見面而導致召喚失敗的情況。如果各位能夠理解這一層奇妙的溝通關係,相信應該會增加觀賞的樂趣。

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【問】其中可能也有人認為本片是卡片對戰動畫吧?或者猜想是日常系的輕鬆小品吧?

關於本片,如果有人認為是像《遊戲王》、《Battle Spirits》或是《卡片鬥爭!! 先導者》那樣的卡片對戰作品,就會大錯特錯了。本片的世界觀設定,充其量只是當美少女從卡片中實體化的時候,儲存在卡片中的各式資料會被他們拿來運用而已。

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關於劇中的氣氛,在斎藤久監督精心打造的日常空間之下,呈現出來以うずめ為中心,洋溢著一股她與其他女孩子們一同過著怡然自得、時而緊張的生活風味。接著,再加上うずめ經過一番努力之後所贏得的成果。上述要素便構成了這部動畫。等她費盡千辛萬苦之後,搞不好會嚐到豐碩的果實喔……類似這樣的故事。

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當然,本片也有對戰場面,但絕對不是那種必須拚個你死我活的驚險廝殺。如果各位能夠視為在輕快的故事發展中表現出來的勤奮努力感,那就再好不過了。

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【問】會描述成一部成長物語嗎?

我不談那個。如果說出來不就破壞大家的興致了嗎?我自己沒有主導這件事,完全交給監督去處理。

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【問】請問會有多少位美少女登場亮相呢?

我希望最後會有100人左右呢~跟我商談的小說家也建議我:「既然有這個打算,乾脆就讓他們全部登場嘛!」我回答他:「說的也是喔。」反正人數愈多愈好玩。在這麼多人裡面,你只想單單關注某一位女性角色也無妨;想要在一旁觀察她們彼此的互動關係更不是問題。

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我們並非製作出一部讓人必須正襟危坐才能觀看的動畫。我始終認為這種可以讓人輕鬆欣賞的動畫,就算數量再多一點也不要緊。

(未完待續)
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第一回 << >> 第三回

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TVA《ファンタジスタドール》官方網站。

插畫家Anmi(アンミ)在《pixiv》網站的個人頁面。

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今天的第一位特別來賓:

130702(2) - 来栖彼方〔來栖彼方,Kanata Kurusu〕

来栖彼方〔來栖彼方,Kanata Kurusu〕

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6 Comments

  1. 希望最後登場的女性角色達到100人…….
    突然很好奇集數是季番或半年還是一年

  2. 看完第2篇讓我莫名想到k-on和少女與戰車…

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