■業界■
【just like】GAINAX動畫講義第26回「動畫的表現與現場的變化」中文翻譯!
動畫公司GAINAX官網在今年1月13日刊載了動畫講義第26回《アニメの表現と現場の変化》 座談會內容的文章精華版,由轉戰新動畫工作室『トリガー』的今石洋之監督、大塚雅彥副監督,他們在TVA《PSG》的好夥伴「動畫檢查」村田康人,以及最新加入的動畫師(日文:動画マン)井関修一總共四人出席。
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↖ 黄瀬和哉、貞本義行 ↗
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本回的話題圍繞在1997~1998年的《新世紀福音戰士》舊劇場版三部曲上,今石監督不僅親自在白板上介紹黄瀬和哉所發明的『葛城美里的前髮陰影』獨特畫法以外,也解釋了『下側打光對於下顎陰影的表現』所涵蓋的諸多困難點。然後,他說了一個字『侵食』讓我覺得非常有意思--在今石監督的心目中,他應該認為「原畫師、作畫監督」的實質地位其實跟「人物設計師」不相上下(儘管彼此的薪資階級差很大),所以用了這個接近冒犯(?)的字眼來形容作畫監督的厲害。
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第二段的內容就更精采了,信手拈來都是值得作畫迷在茶餘飯後閒聊的業界八卦:包括《電腦線圈》磯光雄監督在當時還是一介動畫師的時候就已展現獨創的透視畫功,不但無視『福音戰士二號機』的初始造型設定,還破壞(超越)了劇場版分鏡表的內容框架,彷彿自己就是導演一樣地重新掌鏡、繪圖。幸好當時的GAINAX社內充滿一股『好東西大家推』的學習風氣,所以就算是貴為舊劇場版三部曲的監督鶴巻和哉、福音戰士造型設計師本田雄,也都配合磯光雄的『成果』來修改分鏡表、機體造型,以避免前後不連貫。
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還有那個《福星小子》的八卦也非常有趣!我們翻開原作漫畫的全套,確實可以感受到高橋留美子老師的前後畫風差異非常大。座談尤其提到漫畫後期的畫風有受到動畫版作畫監督森山雄治(森山ゆうじ)的筆觸所影響,如果把他所擔綱的一些集數找出來互相比對,還真的會找出一些類似之處哩!在這邊,我推薦觀賞TVA《福星小子》第64話<さよならの季節>,因為這一集不但由他負責作畫監督,而且是由押井守(那時候他才30出頭!)一人身兼腳本、分鏡、演出喔~
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今天的第二位特別來賓:
天沢勇子〔天澤勇子,Yuko Amasawa is Isako〕
當時在看福音舊劇場版後,就一直在想為什麼貳號機會跟當初的感覺有點不同,這篇終於一解我對舊劇場版的疑惑了XD
在先前的FF19中也有請到在天元突破中擔任過演出的栗本宏志先生
他在與台下的觀眾做交流的時候也說GAINAX跟其它動畫公司相比起來比較確實比較自由,只要有好的想法都可以提出來就有機會被採用
>>栗本宏志先生
我原本期待他會帶來新作的緊急發表說,結果只是單純的粉絲交流,呵呵~
根據當天當他翻譯的學生轉述,好像有偷偷透露某部的新作,突然想不起來XD
>>突然想不起來
那真是太可惜了XD