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	〈120316 &#8211; 因為播出、所以公開！動畫《BLACK★ROCK SHOOTER》第5話的兩大CG傑作場面解說！〉的留言	</title>
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	<description>2007年1月18日開設，提供動畫、聲優、漫畫、特攝、電影、MADmovie等情報的正體中文部落格</description>
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		留言者: ccsx		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4517</link>

		<dc:creator><![CDATA[ccsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 12:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[回覆的對象為「&lt;a href=&quot;https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4516&quot;&gt;ZJ&lt;/a&gt;」。

謝謝你的迴響!! 翻譯文章能夠幫上你的忙，讓我也非常高興 ^_^

關於學動畫的順序，我自己雖然非本科系畢業，但看過這麼多不同原畫師的作品之後，我深深覺得『嘗試把一個連續動作拆解開 → 分辨其中的原畫張與動畫張（中割） → 以自己的想法重新詮釋這個連貫動作』應該是最重要的作畫基礎。

而最適合磨練這個基礎技法的方式，我認為應該就是《手繪動畫》了。

因為我發現，不論是3D、特效都只是動畫的包裝，而『畫出流暢的動作』才是一部動畫真正的骨幹。即使是3D，我們也需要先分析每一個動作的起點、頓點、終點，然後才能安排3D模型。當然啦，動作可以靠想像來補足，但是最後呈現出來的感覺究竟順不順暢（順不順眼），還是必須回歸到動作本身。

除非，你想玩的是MAD類型，那麼原則上所有素材都已具備，你只需要練習蒙太奇、串場、3D合成等特效就大可足夠了(笑)

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回覆的對象為「<a href="https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4516">ZJ</a>」。</p>
<p>謝謝你的迴響!! 翻譯文章能夠幫上你的忙，讓我也非常高興 ^_^</p>
<p>關於學動畫的順序，我自己雖然非本科系畢業，但看過這麼多不同原畫師的作品之後，我深深覺得『嘗試把一個連續動作拆解開 → 分辨其中的原畫張與動畫張（中割） → 以自己的想法重新詮釋這個連貫動作』應該是最重要的作畫基礎。</p>
<p>而最適合磨練這個基礎技法的方式，我認為應該就是《手繪動畫》了。</p>
<p>因為我發現，不論是3D、特效都只是動畫的包裝，而『畫出流暢的動作』才是一部動畫真正的骨幹。即使是3D，我們也需要先分析每一個動作的起點、頓點、終點，然後才能安排3D模型。當然啦，動作可以靠想像來補足，但是最後呈現出來的感覺究竟順不順暢（順不順眼），還是必須回歸到動作本身。</p>
<p>除非，你想玩的是MAD類型，那麼原則上所有素材都已具備，你只需要練習蒙太奇、串場、3D合成等特效就大可足夠了(笑)</p>
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		<title>
		留言者: ZJ		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4516</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZJ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 10:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當我在看原文書時，他們就有提到AE的技巧

但我根本不曉得他們到底是用到AE的什麼工具啊！！！

經過翻譯的解說，我才終於知道那句話的意思，雖然有點ＬＡＧ、但還是相當感謝翻譯的大大！
話說…我學動畫到底是要從手繪、３Ｄ、特效哪個領域專修才好啊&#124;&#124;&#124;orz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>當我在看原文書時，他們就有提到AE的技巧</p>
<p>但我根本不曉得他們到底是用到AE的什麼工具啊！！！</p>
<p>經過翻譯的解說，我才終於知道那句話的意思，雖然有點ＬＡＧ、但還是相當感謝翻譯的大大！<br />
話說…我學動畫到底是要從手繪、３Ｄ、特效哪個領域專修才好啊|||orz</p>
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		留言者: ccsx		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ccsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 08:26:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[回覆的對象為「&lt;a href=&quot;https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4514&quot;&gt;牧野空&lt;/a&gt;」。

&gt;&gt;After Effects
呵呵、這就是我崇拜MAD創作家的原因之一，因為我自己根本不會用啊！ (≧▽≦)b]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回覆的對象為「<a href="https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4514">牧野空</a>」。</p>
<p>>>After Effects<br />
呵呵、這就是我崇拜MAD創作家的原因之一，因為我自己根本不會用啊！ (≧▽≦)b</p>
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		留言者: 牧野空		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4514</link>

		<dc:creator><![CDATA[牧野空]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 03:37:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[CG「擅場」&#060;-第一次看到這個名詞，原本以為是ccsx打錯字了，查了字典才知道是我國文能力太薄弱..orz
感謝這次的翻譯~
After Effects果然是很強的軟體~背景扭曲的效果太棒了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CG「擅場」&lt;-第一次看到這個名詞，原本以為是ccsx打錯字了，查了字典才知道是我國文能力太薄弱..orz<br />
感謝這次的翻譯~<br />
After Effects果然是很強的軟體~背景扭曲的效果太棒了</p>
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		<title>
		留言者: ccsx		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4513</link>

		<dc:creator><![CDATA[ccsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 03:20:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[回覆的對象為「&lt;a href=&quot;https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4512&quot;&gt;阿賢&lt;/a&gt;」。

所以，有修片還是比較好的......正所謂「沒有醜的女生，只有不會PS的女生。」(誤)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回覆的對象為「<a href="https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4512">阿賢</a>」。</p>
<p>所以，有修片還是比較好的&#8230;&#8230;正所謂「沒有醜的女生，只有不會PS的女生。」(誤)</p>
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		留言者: 阿賢		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4512</link>

		<dc:creator><![CDATA[阿賢]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 02:44:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[修正前跟修正後果然有很大的差別呢@_@
不管是臉部五官還是各處陰影都感覺比較自然呢]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>修正前跟修正後果然有很大的差別呢@_@<br />
不管是臉部五官還是各處陰影都感覺比較自然呢</p>
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		留言者: ccsx		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4511</link>

		<dc:creator><![CDATA[ccsx]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 01:25:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[回覆的對象為「&lt;a href=&quot;https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4510&quot;&gt;hth&lt;/a&gt;」。

的確、看一次還好，連看三輪簡直就快變成喜劇片XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回覆的對象為「<a href="https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4510">hth</a>」。</p>
<p>的確、看一次還好，連看三輪簡直就快變成喜劇片XD</p>
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		<title>
		留言者: hth		</title>
		<link>https://ccsx.tw/2012/03/16/brs004-cgworld/comment-page-1/#comment-4510</link>

		<dc:creator><![CDATA[hth]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 19:58:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[翻譯辛苦了。
第一個影片重撥三次有種說不出來來的喜感 XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>翻譯辛苦了。<br />
第一個影片重撥三次有種說不出來來的喜感 XD</p>
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